"EU-Online-Agri-Hackathon" 2026: Digitale Ideen für die Landwirtschaft von morgen gesucht
Europäische Kommission veranstaltet von 16. bis 18. Oktober 2026 erstmals den Wettbewerb "EU-Online-Agri-Hackathon" – Ziel: Entwicklung innovativer digitaler Lösungen sowie Vereinfachung des Arbeitsalltags von Landwirtinnen und Landwirten – Anmeldefrist endet am 31. August 2026
Beim "EU-Online-Agri-Hackathon" arbeiten interdisziplinäre Teams aus der gesamten Europäischen Union gemeinsam an neuen digitalen Lösungen für die Zukunft der Landwirtschaft. Die Teilnehmerinnen und Teilnehmer des Wettbewerbs bringen dabei unterschiedliche Kompetenzen und Erfahrungen ein – Landwirtinnen und Landwirte, Studierende sowie Softwareentwicklerinnen und Softwareentwickler können am Ideenwettbewerb teilnehmen. Durch die Zusammenarbeit qualifizierter Personen unterschiedlicher Fachrichtungen entstehen digitale Anwendungen, die Lösungsansätze für konkrete Herausforderungen in der Landwirtschaft aufzeigen sollen. Mithilfe von künstlicher Intelligenz (KI), intelligenten Algorithmen und digitalen "Farm-Management-Systemen" sollen Bürokratie und Verwaltungsaufwand reduziert, Daten besser genutzt und Landwirtschaft nachhaltiger und wettbewerbsfähiger gestaltet werden.
"Hackaton" mit 3 zentralen Herausforderungen für die Teams
Die Teams bearbeiten im Rahmen des "Hackathons" jeweils eine von 3 zentralen Herausforderungen. Dabei stehen konkrete Fragestellungen im Mittelpunkt, für die digitale Lösungen entwickelt werden sollen.
- Die 1. Herausforderung widmet sich dem Thema "Weniger Bürokratie" und steht unter dem Motto "Weniger Zeit für Formulare, mehr Zeit für den Betrieb". Gesucht werden digitale Lösungen, die Verwaltungsprozesse vereinfachen und den Aufwand für Landwirtinnen und Landwirte reduzieren sollen.
- Die 2. Herausforderung mit dem Titel "Vernetzte Daten für eine intelligentere Landwirtschaft" beschäftigt sich mit Lösungen, die Landwirtinnen und Landwirte dabei unterstützen sollen, landwirtschaftliche Daten besser zu nutzen und in konkrete Handlungsempfehlungen für den Alltag zu "übersetzen".
- Die 3. Herausforderung nennt sich "Datenfluss für bessere Zusammenarbeit" und zielt darauf ab, den Austausch von Informationen zwischen Landwirtinnen und Landwirten sowie weiteren Akteurinnen und Akteuren der Agrar- und Lebensmittelbranche zu erleichtern, den Berichtsaufwand zu reduzieren und gleichzeitig sicherzustellen, dass Landwirtinnen und Landwirte die Kontrolle über ihre eigenen Daten behalten.
Was erwartet die Teilnehmenden?
Während des 48-stündigen "Hackathons" erhalten die Teams Unterstützung von erfahrenen Mentorinnen und Mentoren. Die besten Lösungen werden ausgezeichnet. Das Siegerteam wird bei den "EU Agri-Food Days" im Dezember 2026 geehrt. Zusätzlich werden besondere Leistungen, wie die Entwicklung der besten KI-Lösung oder der besten "Open Source"-Lösung, mit Sonderpreisen prämiert.
Wer ist zur Teilnahme berechtigt?
Bis zu 15 Teams mit jeweils 3 bis 4 Personen können am "Hackathon" teilnehmen. Bewerbungen sind als Einzelperson und als bereits bestehendes Team möglich. Voraussetzung für die Teilnahme am Wettbewerb sind die EU-Staatsbürgerschaft, ein Mindestalter von 18 Jahren sowie ausreichende Englischkenntnisse. Einzelpersonen werden einem Team zugeteilt und lernen die Teammitglieder sowie andere Teilnehmende im Rahmen einer virtuellen "Teambuilding"-Sitzung kennen. Willkommen sind Bewerberinnen und Bewerber mit unterschiedlichen Hintergründen, insbesondere Landwirtinnen und Landwirte, Studierende, Forschende, Softwareentwicklerinnen und Softwareentwickler, Datenexpertinnen und Datenexperten, Ingenieurinnen und Ingenieure sowie Fachleute aus der Politik und politische Entscheidungsträgerinnen und Entscheidungsträger. Bei Bewerbungen als Team wird empfohlen, unterschiedliche Fachkenntnisse und Erfahrungen zu vereinen, da dies bei der Auswahl für den "Hackathon" berücksichtigt wird. Eine Bewerbung ist bis 31. August 2026, 12 Uhr, möglich.
Hintergrund: Was ist ein "Hackathon"?
Ein "Hackathon" ist ein zeitlich begrenzter Innovationswettbewerb, bei dem Personen mit unterschiedlichen Fachkenntnissen in Teams zusammenarbeiten, um kreative Lösungen, Ideen oder Prototypen für eine konkrete Herausforderung zu entwickeln. In der Regel weisen "Hackathons" eine Dauer von 24 bis 48 Stunden auf.